
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu đang trải qua giai đoạn đầy biến động, và Ubisoft, gã khổng lồ của nước Pháp, không nằm ngoài vòng xoáy này. Trong nỗ lực tái cơ cấu nhằm vượt qua những khó khăn tài chính kéo dài, Ubisoft vừa công bố một thông tin gây chấn động: cắt giảm 380 nhân sự và chính thức đóng cửa hai chi nhánh studio.
Đợt sóng sa thải mới tại Ubisoft
Những năm gần đây, cộng đồng game thủ đã chứng kiến hàng loạt đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại các tập đoàn lớn như Xbox, và giờ đây, Ubisoft cũng phải đối mặt với những quyết định đau đớn tương tự. Việc hủy bỏ các dự án tiềm năng kết hợp với những sai lầm trong chiến lược phát hành đã khiến tập đoàn phải thực hiện kế hoạch tái cấu trúc triệt để nhằm tối ưu hóa chi phí.
Hai studio nào bị ảnh hưởng?
Hai cái tên vừa nằm trong danh sách đóng cửa là:
- Studio Belgrade (Serbia): Được thành lập vào năm 2016, đây là studio hỗ trợ đắc lực cho các tựa game đình đám như The Crew 2, Rainbow Six và Riders Republic.
- Studio Winnipeg (Canada): Được thành lập năm 2018, đây là nơi đóng góp quan trọng vào việc phát triển các công nghệ cốt lõi như engine Anvil và SnowDrop.
Tương lai nào cho gã khổng lồ Pháp?
Kế hoạch tái cấu trúc của Ubisoft tập trung vào việc chia nhỏ tổ chức thành các 'Creative Houses' (Nhà sáng tạo). Trong đó, mô hình nổi bật nhất là Vantage Studios — một liên minh hợp tác giữa Ubisoft và Tencent, chịu trách nhiệm cho các thương hiệu chủ chốt như Assassin's Creed, Rainbow Six và Far Cry.
Mặc dù đã sa thải hàng trăm người và đóng cửa nhiều studio trong suốt năm nay (bao gồm cả các studio tại Stockholm và Halifax), Ubisoft cho biết họ vẫn còn hàng ngàn nhân viên làm việc trên toàn thế giới. Tuy nhiên, làn sóng cắt giảm này cho thấy sự mong manh của ngành công nghiệp game dù doanh thu hàng năm vẫn lên tới hàng tỷ USD. Với những khó khăn hiện tại, câu hỏi lớn nhất đặt ra là liệu các kế hoạch tái cơ cấu này có đủ để giúp Ubisoft lấy lại vị thế vốn có hay không.
0 Nhận xét